Ettevaatust hinded! Panen 1. poolaasta hindeid! Lisa kõik oma tööd ajaveebi!
Vanalinna 8a poiste informaatikatunni ajaveeb
kolmapäev, 16. detsember 2015
kolmapäev, 9. detsember 2015
kolmapäev, 2. detsember 2015
kolmapäev, 25. november 2015
Programmide seis ja uus programm iseseisvalt
Praegu peaks kõigil olema ajaveebi eraldi lehel 4 Scratch-i programmi.
Labürindiprogramm peaks olema valmis, st:
Labürindiprogramm peaks olema valmis, st:
- tiitelleht, kus on juhised ja autori nimi ning ei ole ülearuseid asju (punktide lugemine, sprait vms)
- 1. tase, kus sprait liigub nooltega;
- ekraanil punktide lugemine;
- sprait ei saa läbida seinu;
- seina puudutamine võtab elu ja viib algusesse;
- labürindi läbimisel minnakse 2. tasemele;
- 2. tasemel on sprait alguses ja saab samamoodi läbida labürindi.
UUS ÜLESANNE
Kellel eelmine mäng korras siis tee ise uus mäng, kus on:
Kellel eelmine mäng korras siis tee ise uus mäng, kus on:
- tiitelleht (juhised ja info autori kohta);
- endajoonistatud vähemalt 2 kostüümiga sprait, mida liigutatakse klaviatuurilt
- endajoonistatud"kullad", mida peab tegelane püüdma;
- "kuld" ilmub juhuslikku kohta;
- mängija peab püüdma "kuldasid",
- "kulla" kättesaamisel kaob "kuld" ja selle eest saab punkte.
- mäng lõppeb kui kõik "kullad" on käes.
NB! Selle mängu eest saab eraldi hinde.
kolmapäev, 18. november 2015
Punktid ja teine tase
Scratch
- Lisame punktide lugemise
- Lisame mängule 2. taseme, kus on uus taust (labürint) ja elud taastuvad.
- Tutvume programmisisese suunamisega.
kolmapäev, 11. november 2015
Programmid ja uus mäng!
Illimar - ajaveebis segadus, korrasta: kustuta programmid ajaveebi osast, lisa lehtede vidin paremini leitavasse kohta ja programmid sinna.
Mart - programmid on ajaveebist puudu.
Sander L - ei leidnud ajaveebist ühtegi programmi.
Taavi - ajaveebis segadus, korrasta: kustuta programmid ja koodid ajaveebi osast.
Romando - ajaveebis pole koolitööde lehte ja ühtegi programmi.
UUS MÄNG
Täna programmeerime Scratchis labürindimängu.
Mart - programmid on ajaveebist puudu.
Sander L - ei leidnud ajaveebist ühtegi programmi.
Taavi - ajaveebis segadus, korrasta: kustuta programmid ja koodid ajaveebi osast.
Romando - ajaveebis pole koolitööde lehte ja ühtegi programmi.
UUS MÄNG
Täna programmeerime Scratchis labürindimängu.
Mängus on:
- tiitelleht mängu pealkirja, autori ja juhistega;
- labürint ja sprait;
- sprait liigub klahvidega (NB! juhised);
- muutuja, mis loeb punkte;
- objektid, mida peab korjama ja mis annavad punkte;
Mäng tuleb lisada oma ajaveebi koolitööde lehele!
Tellimine:
Postitused (Atom)